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最近UCDCHINA一直在讨论帮助的问题。帮助乌托邦,帮助是什么 ,是否需要让用户“知其所以然”?很多人都对帮助定义与实现沟通方法进行了很深的讨论。而且我正好再看可用性工程这本书的帮助部分。 1.被用户忽略帮助 其实正象白丫说的,好几百页的说明书,不仅仅客户会看晕过去,撰写帮助的人自己也会看晕过去。事实上大多数人在拿到一个陌生的软件的时候,首先并不是看文档而马上去尝试操作这个东西,可用(可用性工程)一书说,如果你对这个判断怀疑,认为用户会去阅读文档,那么可以进行一个简单的实验,访问一些用...
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这是两个星期前的事情了,当初去土豆一位其中设计师面试的我,并出了两道面试题:
1.要我重新设计一下ITUDOU的界面
2.为将要开通的资讯频道做一个页面
因为当时手中正好有一个网站的项目所以稍微的放了两天。审视思考了这两道题目,因为对土豆咨询栏目设置目的和栏目内容的不明确,所以考虑放弃这道题。作为一个UI设计师在没有参与需求分析的情况下,直接进行设计这个概念是不可取的,因为无法把握可用性和栏目内容的情况下,会导致整个页面的信马由缰。... -
关于footers页面设计的创造性与想法
日期:2008-04-11 | 分类:设计文字 |
引用自:www.smashingmagazine.com
这是今天早上看到的一篇来自www.smashingmagazine.com的文章,给出了一些大多数设计师常常所忽略FOOTERS的设计的想法。尝试翻译了前面的一段,应该对设计是有所帮助。
以下是部分翻译:(初级水平失误莫怪)
按照传统的网页设计原则,所有不太重要的信息都放到了页面的底部,大多数用户都觉得是这样的,并且被更多的设计师深信无疑。地址元素在页面的底端很难被访问用...
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